小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类的游戏目前整个游戏的开发(策划,程序,美术)基本都是我一个人……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……过去的私有财产变成了现在的个人财富。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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为了证明她有能力以音乐为职业来养活自己,Lu 必须通过赢得流媒体平台的年度大奖来展现自己的实力。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能会再玩一次。……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

版本:Early Access


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